行业研究机构报告显示,移动游戏保持强劲发展势头。2022年,全球玩家在移动游戏上的花费达到约920亿美元,占全球游戏行业收入的50%,几乎是主机游戏和PC游戏的两倍。
而全球移动游戏市场也在过去7年内增长速度惊人,自2015年以来,市场规模增长达4倍。其中,2022年中国移动游戏的销售收入占中国游戏行业总收入的近73%,市场规模扩大6倍。
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面对如此快速增长的市场,作为全球三大芯片制造商之一,很早就针对游戏娱乐场景开始布局。在ChinaJoy展会前夕,在上海举办骁龙游戏技术赏,现场展出多项技术创新,并与手机、游戏以及汽车等合作伙伴,共同探讨移动技术创新赋能的全新数字娱乐方式。
随着移动技术在越来越多品类终端上发挥关键作用,消费者不同以往的需求不断涌现。在这样的背景下,选择与生态合作伙伴继续携手,拓展移动游戏的可能性。
针对手机厂商,将技术创新、产业合作和用户需求充分结合,以一加品牌来说,一加产品线总裁刘丰硕表示:“一加与建立了全新的1+1+N合作模式,基于对用户在游戏体验痛点上的洞察,我们和共同定义场景、开发解决方案,同时与多个头部游戏工作室做三方的深度联调。”
在游戏开发者侧,正在与合作伙伴提供更多样化的游戏体验场景。网易集团高级副总裁、网易雷火游戏事业群负责人胡志鹏就透露,网易与已基于骁龙平台,将网易新游《全明星街球派对》带到更多品类终端上,让该游戏可以在跨汽车、手机和掌机平台的跨多端创新体验。
对于本身来说,高性能始终是各类游戏装备追求的目标。其第二代骁龙8移动平台的CPU,就支持高达3.36GHz的主频,与前代平台相比,GPU性能提升45%,带来了全新水平的图形处理性能,实现更好的游戏性能。
根据实验室测试数据,在米哈游最新的游戏大作《崩坏:星穹铁道》手游中,760P的渲染分辨率下,连续进行30分钟游戏,第二代骁龙8领先版的平均帧率可以达到60.15fps,游戏体验全程非常流畅。
产品管理高级副总裁颜辰巍
除此之外,Snapdragon Elite Gaming在近几年也得到了快速升级。据产品管理高级副总裁颜辰巍介绍,第二代骁龙8支持的最新一代Snapdragon Elite Gaming解锁了包括骁龙游戏超级分辨率、基于硬件的实时光追和对最新图形API Vulkan 1.3的支持在内的全新特性。现如今,骁龙可以包括骁龙游戏超级分辨率、基于硬件的实时光追以及领先的图形API。
其中,骁龙游戏超分是一项单步执行的基于空域信息的超分技术,它从提高分辨率、提高帧率、降低功耗以及提高视觉保真度,这四个维度增强游戏体验。相比其他移动端提升分辨率的解决方案,骁龙游戏超分能实现2倍的性能提升。
另外,第二代骁龙8还首次支持基于硬件的实时光追,能够在游戏中带来接近真实世界的光线效果,包括呈现逼真的反射、柔和的阴影、细节的折射和光照效果,提升游戏的沉浸感与真实感。
产品市场资深经理姚轶非
产品市场资深经理姚轶非表示,与腾讯游戏在手游光照效果技术领域开发了全局光照。传统的局部光照技术只能考虑光源直接照射到的地方,而全局光照技术则可以兼顾光源在物体表面多次弹射的情况。基于第二代骁龙8的硬件光追能力,将过去只能在PC端或者高端游戏机上实现的逼真光照效果引入移动端。
同时,一直以来骁龙移动平台都能率先支持最先进的图形API。如今,第二代骁龙8已经支持到最新的Vulkan 1.3。作为OpenGL的替代者,Vulkan能够将驱动的控制权更好地交给开发者,支持多线程,进而更高效地利用CPU,降低负载。
除了移动游戏体验外,骁龙赋能的体验已经从智能手机扩展至PC、掌机、XR和汽车等更多领域。
日前,与高合汽车、网易游戏雷火工作室合作,打造了跨智能终端的沉浸式娱乐体验。多名用户可同时使用搭载第二代骁龙8移动平台的旗舰智能手机、采用骁龙G3x游戏平台的雷蛇掌机以及采用骁龙平台的高合HiPhi Y(副驾屏呈现,需配合游戏手柄),同步体验由网易游戏雷火工作室打造的街球竞技游戏——《全明星街球派对》,实现同款游戏跨不同智能终端的打通和联动。
活动结尾,全球副总裁侯明娟还透露,在即将开幕的ChinaJoy上,骁龙主题馆将亮相的全新“骁龙XR奇幻之旅”,就是利用GVR创作的数字娱乐内容,再结合骁龙运动座椅、PICO 4 Pro VR眼镜和小米平板来打造的沉浸式娱乐项目,通过Wi-Fi 6实现无线多端联动,带来超低延迟、极致沉浸的XR游戏体验。(本文首发钛媒体App)
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